UML
Pequeña muestra sobre la sección Planetas
Los diagramas UML son comprensibles para diversos roles implicados en la realización de una aplicación.
Siendo una guía explicita y colaborativa para el desarrollo de la aplicación.
Caso de uso sección planetas
Diagrama de Clase Planetas
Ejemplo simple que muestra Caso de Uso
Los planetas incluyen:
Imágenes y Lunas. Cada uno especificado en su respectiva Entidad.
Desde la perspectiva de la aplicación, para construir un Objeto Planeta se vinculan varias Entidades Php y varias tablas de la Db.
En la base de datos la tabla gestiona las propiedades de cada uno de los planetas.
Actividades
Diagrama de Actividad
Ordenar planetas por su distancia al Sol
El diagrama de actividades muestra los eventos necesarios y el orden del flujo para realizar una tarea.
Plasma de manera grafica el flujo de actividad que se genera en
la aplicacion al interactuar el usuario con uno de los procesos que ofrece el sistema.
Diagrama de Clases
Las clases usadas en planetas
En la aplicación los planetas están conformados en Php por la Entidad: system_solar_planets.php
Los planetas incluyen: Imágenes y Lunas. Cada uno especificado en su respectiva Entidad.
Desde la perspectiva de la aplicación, para construir un Objeto Planeta se vinculan varias Entidades Php y varias tablas de la Db.
En la base de datos la tabla gestiona las propiedades de cada uno de los planetas.
La relación de los datos para un planeta argumentado de manera simple:
-
Lunas, si el planeta tiene Lunas.
- de 1 planeta a 0 o muchas lunas
-
Imágenes, si el planeta dispone de imágenes en su tabla
vinculada.
- de 1 planeta a 0 o muchas imagen.
-
La tabla Imágenes dispone de otra tabla para poder vincular
si se diera el caso, textos que describan a la imagen en concreto.
La relación de Imágenes -> ImágenesDescripción es del tipo:
- 1 imagen a 0 o a muchas descripciones de la imagen.